--- title: 慢下来:关于 AI Agent 编程的反思 author: Gamehu date: 2026-03-27 04:06:34 categories: - 思考 tags: - AI - Agent - 编程哲学 - 软件工程 --- Mario Zechner(libGDX 作者)最新文章《Thoughts on slowing the fuck down》对当前 AI Agent 编程热潮提出了尖锐反思。文章指出:**我们正用 Agent 以惊人的速度给自己挖坑**。 ## 现状:一切都在崩坏 作者观察到,软件质量正在加速下滑: - 98% 正常运行时间成为常态(而非例外) - 用户界面出现最奇怪的 bug - AWS 被曝 AI 导致故障,随后发布 90 天整改令 - Windows 质量下滑,微软官方承认并承诺改进 **核心问题**:声称 100% 代码由 AI 生成的公司,持续产出质量最差的产品。 --- ## 错误的工作方式 ### 1. 复合错误(Compounding Booboos) **人类 vs Agent 的关键差异:** | 人类 | Agent | |------|-------| | 犯错几次后学会不再犯 | 持续重复相同错误 | | 是瓶颈,每天只能引入有限错误 | 无瓶颈,几小时生成 2 万行代码 | | 痛苦到达阈值会修复 | 无痛感,直到为时已晚 | **结果**:无害的小错误以不可持续的速度复合,形成代码库怪物。 ### 2. 习得性复杂性的商人 Agent 是"复杂性商人": - 训练数据中见过大量糟糕的架构决策 - 被委托架构应用,结果就是 immense complexity - 决策永远是局部的,导致代码重复、抽象过度 **惊人对比**:人类企业代码库需要数年才能达到的复杂度,2 人团队 + Agent 几周内就能达成。 ### 3. Agentic 搜索召回率低 当代码库膨胀后,Agent 无法找到所有需要修改的代码: - 无论是 ripgrep、LSP 还是向量数据库 - 代码库越大,召回率越低 - 导致重复代码、不一致性,最终绽放为"美丽的屎花" --- ## 正确的工作方式(作者建议) ### 适合 Agent 的任务 好的 Agent 任务具备以下特征: - ✅ 范围可限定,无需理解完整系统 - ✅ 可闭环评估(有明确的评估函数) - ✅ 非关键任务(内部工具、原型) - ✅ 人类是最终质量关卡 **反例**:Karpathy 的 auto-research 用于优化启动时间?很好!但产出的代码绝非生产就绪——评估函数只捕获狭窄指标,忽略代码质量、复杂度、正确性。 ### 核心建议:慢下来 > "Slowing the fuck down is the way to go." **具体做法:** 1. **给自己时间思考** —— 真正在构建什么、为什么 2. **设定代码生成上限** —— 与代码审查能力匹配 3. **手写架构定义** —— API、系统整体结构亲手写 4. **与 Agent 结对编程** —— 而非完全委托 5. **保持在场** —— 看到代码逐步构建,理解系统"感觉" **为什么**: - 摩擦让你更好理解想构建什么 - 经验和品味在此发挥作用(当前 SOTA 模型无法替代) - 慢下来才能学习和成长 ### 最终收益 - 系统和代码库保持可维护性 - 产品带来愉悦而非 slop - 构建更少但正确的功能 - 学会说"不"本身就是功能 - 理解系统,保持 agency - 能修复问题,能重构优化 --- ## 关键金句 > "Coding agents are sirens, luring you in with their speed of code generation and jagged intelligence." > "Your agents never see each other's runs, never get to see all of your codebase... an agent's decisions are always local." > "All of this requires discipline and agency. All of this requires humans." --- **原文**:https://mariozechner.at/posts/2026-03-25-thoughts-on-slowing-the-fuck-down/ **作者**:Mario Zechner(libGDX 创始人)